A.电信运营商加强手游计费规范
B.国家产业政策推动市场发展
C.国家版权局加大保护著作权力度
D.手游行业达成自律联盟
E.放松对游戏的前置审批
[单选题]数字传播产业融合优化的关键环节是( )。A.融合创新B.移动发展C.流程再造D.人才培养
[判断题]当前,数字游戏产业的版权运营日趋活跃,网络游戏内容影视化成为趋势。( )A.对B.错
[多选题]关于数字游戏产业发展历程的说法,下列正确的是( )。A.单机游戏阶段无联网功能,在终端上独立运行B.最早出现的单机电脑游戏是1952年面世的井字棋游
[单选题]下列各项不属于数字游戏产业发展历程的是( )。A.单机游戏阶段B.网络游戏阶段C.移动游戏阶段D.电视机游戏阶段
[多选题]我国数字内容产业的发展环境包括( )。A.政策环境B.经济环境C.社会环境D.文化环境E.技术环境
[单选题]关于数字游戏产业发展现状的说法,不正确的是( )。A.数字游戏产业布局海外的步伐加快B.版权运营日趋活跃,影视内容游戏化成为趋势C.目前,手游行业已
[单选题]游戏名称、游戏适宜年龄、游戏环境创设、游戏材料提供、游戏过程中婴幼儿的表现、游戏活动策略和方案调整的建议等是认知发展观察记录的()。A . 要素B . 基础C . 前提D . 保障
[试题]海洋产业的涉海性表现在()A.直接从海洋中获取产品的生产和服务B.直接从海洋中获取的产品的一次加工生产和服务C.直接应用于海洋和海洋开发活动的产品生产和服务D.利用海水和海洋空间作为生产过程的基本要素所进行的生产和服务
[多选题] 海洋产业的涉海性表现在()A . 直接从海洋中获取产品的生产和服务B . 直接从海洋中获取的产品的一次加工生产和服务C . 直接应用于海洋和海洋开发活动的产品生产和服务D . 利用海水和海洋空间作为生产过程的基本要素所进行的生产和服务
[判断题]数字内容产业以创意为动力,涉及移动内容、互联网服务、游戏、动画、影音、数字出版、数字教育等多个领域。( )A.对B.错