[单选题]

网络游戏和无线数字出版的主要支持平台是(  )。

A.内容出版方

B.技术提供商

C.设备供应商

D.基础电信运营商

参考答案与解析:

相关试题

国内的客户端网络游戏主要包括大型角色扮演类网络游戏和休闲客户端网络游戏。(  )

[判断题]国内的客户端网络游戏主要包括大型角色扮演类网络游戏和休闲客户端网络游戏。(  )A.对B.错

  • 查看答案
  • 网络游戏经营单位不得在网络游戏中设置未经网络游戏用户同意的强制对战。(  )

    [判断题]网络游戏经营单位不得在网络游戏中设置未经网络游戏用户同意的强制对战。(  )A.对B.错

  • 查看答案
  • 网络游戏经营单位不得在网络游戏中设置未经网络游戏用户同意的强制对战。(  )

    [判断题]网络游戏经营单位不得在网络游戏中设置未经网络游戏用户同意的强制对战。(  )A.对B.错

  • 查看答案
  • 网络游戏的主要方式有:()、()、()。

    [填空题] 网络游戏的主要方式有:()、()、()。

  • 查看答案
  • 依据《关于移动游戏出版服务管理的通知》,网络游戏运营须进行(  )。

    [单选题]依据《关于移动游戏出版服务管理的通知》,网络游戏运营须进行(  )。A.备案制B.前置审批C.注册制D.登记制

  • 查看答案
  • 狭义的数字出版是指数字图书、数字期刊、手机刊、手机音乐、数据库出版物、网络地图、网络游戏、动漫产品、按需印刷等15种具体形态。(  )

    [判断题]狭义的数字出版是指数字图书、数字期刊、手机刊、手机音乐、数据库出版物、网络地图、网络游戏、动漫产品、按需印刷等15种具体形态。(  )A.对B.错

  • 查看答案
  • 狭义的数字出版是指数字图书、数字期刊、手机刊、手机音乐、数据库出版物、网络地图、网络游戏、动漫产品、按需印刷等15种具体形态。(  )

    [判断题]狭义的数字出版是指数字图书、数字期刊、手机刊、手机音乐、数据库出版物、网络地图、网络游戏、动漫产品、按需印刷等15种具体形态。(  )A.对B.错

  • 查看答案
  • 数字游戏产品中的客户端网络游戏,网页游戏是按照(  )来划分的。

    [单选题]数字游戏产品中的客户端网络游戏,网页游戏是按照(  )来划分的。A.载体不同B.接入终端的不同C.玩法不同D.游戏方式不同

  • 查看答案
  • 《网络游戏管理暂行办法》要求,网络游戏运营单位发行网络游戏虚拟货币的,应当遵守(  )等规定。

    [多选题]《网络游戏管理暂行办法》要求,网络游戏运营单位发行网络游戏虚拟货币的,应当遵守(  )等规定。A.不得用于支付、购买实物或者兑换其他单位的产品和服务B

  • 查看答案
  • 简述网络游戏。

    [问答题] 简述网络游戏。

  • 查看答案
  • 网络游戏和无线数字出版的主要支持平台是(  )。