A.热对象响应
B.热区响应
C.目标区域响应
D.条件响应
[单选题]若要用Authorware中的交互作用结构来实现拼图游戏,程序中应使用()交互类型。A.热对象响应B.热区响应C.目标区域响应D.条件响应
[填空题] Authorware中,()用于设置交互作用的结构,以达到实现人机交互的目的。()用于计算函数、变量和表达式的值以及编写Authorware的命令程序,以辅助程序的运行。()是一个特殊的逻辑功能图标,其作用是将一部分程序图标组合起来,实现模块化子程序的设计。
[单选题]在Authorware中,交互作用分支结构由()组成。A.交互图标和群组图标B.退出交互、重试、继续C.交互图标和响应图标D.交互图标和框架图标
[单选题]在Authorware中,交互作用分支结构由()组成。A.交互图标和响应图标B.交互图标和群组图标C.退出交互、重试、继续D.交互图标和框架图标
[单选题]在Authorware中,在交互作用结构中,如执行完某一响应分支后要退出交互作用结构,则应把该分支的属性对话框中的“分支”项设臵为()。A.返回B.退
[单选题]Authorware7.0中不存在的交互类型是()。A . 按钮交互B . 热区交互C . 文本交互D . 视频交互
[单选题]A.uthorware7.0中不存在的交互类型是()。A.按钮交互B.热区交互C.文本交互D.视频交互