A . 组件的图形元件
B . 组件的定义
C . 修改外观的大小
D . 组件的实例名称
[单选题]Flash中修改(Modify)菜单中,Align表示?()A . 修改和设置“字符”工具B . 对舞台中的选定对象进行对齐操作C . 将舞台中的多个选中对象建为一组D . 解除舞台中的目标组对象
[单选题]Flash修改(Modify)菜单中,Align表示?()A .修改和设置“字符”工具B .对舞台中的选定对象进行对齐操作C .将舞台中的多个选中对象建为一组D .解除舞台中的目标组对象
[填空题] 元件在flash中可以分为()、()和()
[单选题]在FLASH中,修改形状时,下面关于 Lines to Fills(由线条转换为填充)的说法错误的是( )A. 选定要转换的线条,不允许多选,只能单选B. 此功能对于创建某些特殊效果(例如填充具有过渡颜色的线条)非常有效C. 将线条转换为填充会使文件增大D. 有可能加快某些动画的绘制过程
[单选题]在Flash中,静止帧可以()的画面。A.没能显示任何B.显示前一个关键帧C.显示本身所含有的图形D.显示前一个空白关键帧
[单选题]在Flash中可以在中设置舞台的背景颜色。()A . 工具面板B . 图层C . 属性面板D . 库面板
[单选题]在Flash中,按下“Ctrl+Enter”可以()A . 测试影片B . 设置影片C . 导入影片D . 导出影片
[单选题]在Flash中,ActionScript的中文可以直译为()。A.语言B.动作脚本C.动作D.程序设计
[填空题] 在Flash中,按住()键可以将面板隐藏
[单选题]在FLASH中有个Modify(修改)>TraceBitmap(描摹位图)命令,其作用是()A .换为可编辑的矢量图形B .形转化为位图图形C .象转化为可以编辑的位图图象D .都错