[单选题]

试题(48)

某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用(48) 架构风格最为合适。

(48)

A. 管道-过滤器

B. 隐式调用

C. 主程序-子程序

D. 解释器

参考答案与解析:

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