某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用(48) 架构风格最为合适。
(48)
A. 管道-过滤器
B. 隐式调用
C. 主程序-子程序
D. 解释器
[单选题]某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和对象之间的关系。针对该目标,公司应该采用______架构风格最为合适。A.管道-过滤器B.隐式调用C.主程序-子程序D.解释器A.B.C.D.
[单选题]某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用()架构风格最为合适。A . 管道-过滤器B . 隐式调用C . 主程序-子程序D . 解释器
[单选题]某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用(
[单选题]即时战略类游戏的缩写是()A . RPGB . SLGC . RTSD . SPT
[单选题]在即时战略类游戏中,()占主要成分。A .贸易B .征服C .战斗D .探索
[单选题]请指出下列游戏中不支持Internet网络对战的即时战略游戏是()。A . CCB . TotalAnnihilationC . MetalKnightD . StarCraft
[单选题]王晓光是一个视频游戏设计师。他正在设计一个多人游戏策略游戏的一系列地图。下列哪个知识能力是他可能使用最多的?()A . 言语理解B . 记忆能力C . 空间可视化D . 归纳推理E . 感知速度
[单选题]实施游戏化方法的重要途径之一是游戏活动的()。A.自主化B.社会化C.虚构化D.教育化
[单选题]实施游戏化方法的重要途径之一是游戏活动的()。A.自主化B.社会化C.教育化D.虚构化
[单选题]实施游戏化方法的重要途径之一是游戏活动的()。A.自主化B.社会化C.教育化D.虚构化