A .Bend
B .Noise
C .Twist
D .Taper
[单选题]在3dmax中,能减少对象上节点和面的数目的编辑修改器是()A .LatticeB .OptimizeC .PreserveD .Material
[单选题]在3Dmax中,隐藏选择物体()。A .Hide unselectionB .unhide allC .Hide selectionD .unhide by name
[填空题] 编辑网格修改器Editmesh,挤压修改器(),编辑曲线修改器()。
[单选题]3Dmax中,物体的白色边框叫做()。A .边界盒B .网格C .视图D .状态
[单选题]编辑修改器Surface编辑修改器生成的对象类型是()。A . PatchB . NURBSC . NURMSD . Mesh
[单选题]在3Dmax中,快速复制物体可按住()。A .shiftB .altC .ctrlD .ctrl+shift
[单选题]编辑修改器下列选项中不属于选择集编辑修改器的是()。A . Edit PatchB . Mesh SelectC . LoftD . Edit Mesh
[单选题]编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。A . Camera MapB . Cap HolesC . Delete MeshD . Edit Patch
[单选题]在3D编辑曲线修改器中,添加的英文是()。A .DirvideB .AttachC .ExtradeD .mledit
[单选题]编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。A . SkinB . FlexC . Path DeformD . Patch Deform