[单选题]

下面关于导入位图图像后说法错误的是()

A .用户可以对图像进行压缩和消除锯齿操作

B .用户还可以将导入的位图图像作为填充元素,填入某个形状的区域中

C .用户可以将位图图像分离成可编辑的像素

D .在Flash不可以直接启动Fireworks或其他外部图像编辑程序编辑位图图象

参考答案与解析:

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下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是( )

[单选题]下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是( )A. Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B. 在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C. 用FLASH MX的绘图工具画出来的图形为矢量图形D. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大

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    [单选题]关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是()A . 位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B . 矢量图形比位图图像优越C . 矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D . 矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性

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    [单选题]关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是()。A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B.矢量图形比位图图像优越C.矢量图形

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    [多选题] 关于创建位图图像说法正确的是:()A .要创建位图图形,可以使用Fireworks位图绘制和绘画工具,剪切或复制和粘贴像素选区,或者将矢量图像转换成位图对象B .另一种创建位图对象的方法是在文档中插入一个空的位图图像,然后对其进行绘制、绘画或填充C .一个新位图对象创建后就添加到当前层中D .尽管有些位图应用程序把每个位图对象都视作一个层,但Fireworks把位图对象、矢量对象和文本对象组织成位于层上的单独对象

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