A . 正确
B . 错误
[判断题] 在Flash中,对元件实例进行编辑,不会影响到该元件。A . 正确B . 错误
[判断题] 在Flash动画中,只能对两个场景进行切换。A . 正确B . 错误
[判断题] Dreamweaver只能对HTML文件进行编辑。()A . 正确B . 错误
[单选题]如图所示的是某Flash动画编辑界面,在测试此场景时,发现“蜻蜓动画”实例中的蜻蜓身体图像时有时无,出现此现象的原因是()。A . “身体”图层被隐藏B . “身体”图层被锁定C . “身体”图层只有第1帧D . “身体”图层第1帧是空白关键帧
[主观题]在Dream weaver MX中它只能对HTML文件可以进行编辑。()
[单选题]PCB板编辑界面进行元件布局时()。A . 不需要手工调整布局B . 不需考虑高频和低频电路分开接地C . 自动布局就可D . 元件布局应按信号流方向,连线短、交叉少
[多选题] Flash提供了多种方式,来编辑元件,下面正确的是()A .在库中编辑;B .在当前位置编辑;C .在新窗口编辑;D .在元件编辑模式下编辑E .在图层编辑模式下编辑
[单选题]在Protel99 SE原理图编辑器中的光标形状和大小的选择上,在元件移动、对齐操作的过程中,为准确定位,常采用()。A.Small Cursor 90B.Large Cursor 90C.Small Cursor 45D.随意
[单选题]在Protel99 SE原理图编辑器中的光标形状和大小的选择上,在连线、放置元件等操作过程中,为准确定位更容易看清当前光标的位置可选择()。A.Small Cursor 90B.Large Cursor 90C.Small Cursor 45D.随意
[单选题]以下哪些操作可以使Flash 进入直接编辑元件的模式?A. ". 双击舞台上的元件实例"B. ". 选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择Edit in Place"C. ". 双击库面板内的元件图标"D. 将舞台上的元件拖动到库面板之上