A .位图在计算机屏幕上无论放大或缩小,都不会改变清晰度
B .位图信息的保存与分辨率无关
C .位图每平方英寸的面积上所含像素点越多,颜色之间的混合就越不平滑
D .位图的大小和质量取决于图像中像素点的多少
[多选题] 下面关于位图基本特征的说法不正确的是()。A .在计算机上调整图像大小或颜色时不会降低分辨率与品质B .位图由一组指令集合加以描述C .位图无论放大或缩小,都有一样平滑的边缘,一样的视觉细节和清析度D .位图由像素构成,在缩放过程中会损失细节或产生锯齿
[单选题]关于位图与矢量图,下面正确的说法是()。A . 位图放大后不易失真B . 矢量图放大后不易失真C . 要减小文件长度,可用位图D . 矢量图是由像素排列组合成的
[单选题]关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是()A . 位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B . 矢量图形比位图图像优越C . 矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D . 矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性
[单选题]关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是()。A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B.矢量图形比位图图像优越C.矢量图形
[多选题] 下面关于矢量图形和位图图像的说法正确的是()A .Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B .在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C .用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形D .一般来说矢量图形比位图图像文件量大
[单选题]下面关于矢量19.图形和位图图像的说法正确的是:()A .Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B .在Flash中,用户不可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C .用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形D .一般来说矢量图形比位图图像文件量大
[单选题]下面关于导入位图图像后说法错误的是()A .用户可以对图像进行压缩和消除锯齿操作B .用户还可以将导入的位图图像作为填充元素,填入某个形状的区域中C .用户可以将位图图像分离成可编辑的像素D .在Flash不可以直接启动Fireworks或其他外部图像编辑程序编辑位图图象
[多选题] 关于创建位图图像说法正确的是:()A .要创建位图图形,可以使用Fireworks位图绘制和绘画工具,剪切或复制和粘贴像素选区,或者将矢量图像转换成位图对象B .另一种创建位图对象的方法是在文档中插入一个空的位图图像,然后对其进行绘制、绘画或填充C .一个新位图对象创建后就添加到当前层中D .尽管有些位图应用程序把每个位图对象都视作一个层,但Fireworks把位图对象、矢量对象和文本对象组织成位于层上的单独对象
[单选题]下面说法符合计算机位图基本特征的是()。A .在计算机上调整图像大小或颜色时不会降低分辨率与品质B .图像由一组指令集合加以描述。C .图像无论放大或缩小,都有一样平滑的边缘,一样的视觉细节和浅析度D .图像由像素构成,在缩放过程中会损失细节或产生锯齿。
[单选题]下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是( )A. Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B. 在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C. 用FLASH MX的绘图工具画出来的图形为矢量图形D. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大