[单选题]若要用Authorware中的交互作用结构来实现拼图游戏,程序中应使用()交互类型。A.热对象响应B.热区响应C.目标区域响应D.条件响应
[单选题]若要用Authorware中的交互作用结构来实现拼图游戏,程序中应使用()交互类型。A.热对象响应B.热区响应C.目标区域响应D.条件响应
[单选题]在Authorware中,交互作用分支结构由()组成。A.交互图标和群组图标B.退出交互、重试、继续C.交互图标和响应图标D.交互图标和框架图标
[单选题]在Authorware中,交互作用分支结构由()组成。A.交互图标和响应图标B.交互图标和群组图标C.退出交互、重试、继续D.交互图标和框架图标
[单选题]在Flash MX中,人机交互控制是通过设置()来实现的。A .元件B .扩展帧C .动作脚本D . D.图层
[单选题]在人机交互作用时,输入输出的数据都是以()形式表示的。A .十进制;B .八进制;C .二进制;D .十六进制。
[单选题]通过人机交互作用得到的模型表达式来描述信息的是()A . 模型库知识表达B . 语义分析器C . 模型管理D . 数据提取接口
[判断题] 人机交互文档是对整个系统功能中需要进行人机交互部分的详细描述。A . 正确B . 错误
[单选题]人机交互的细化中输入的细化不包括()。A . 输入设备的选择B . 输入步骤的细化C . 输入信息表现形式的选择D . 输出信息表现形式的选择