A . 帧中的对象唯一的
B . 开始帧和结束帧中的对象不同
C . 开始帧和结束帧中的对象相同
D . 开始帧和结束帧都是关键帧
[单选题]创建补间动画时,如果看到的是虚线而不是箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是()。A . 帧中的对象是唯一的B . 开始帧和结束帧都是关键帧C . 开始帧和结束帧中的对象相同D . 开始帧和结束帧中的对象不同
[单选题]补间动画分为()补间动画和动作补间动画。A . 位置B . 方向C . 形状
[判断题] 在Flash8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。A . 正确B . 错误
[单选题]在Flash中,创建从圆形变成矩形的形状补间动画时,时间轴上的过渡帧是虚线,造成动画失败的原因可能是()。A.开始帧和结束帧中的图形没有转换为元件B.
[单选题]FlashMX有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为。()A . 运动动画、引导动画B . 运动动画、形状动画C . 遮罩动画、引导动画D . 遮罩动画、形状动画
[单选题]在Flash中,既可做形状补间动画也可做动作补间动画的图形物体为()。A.文字B.分离图形C.群组D.符号实例
[单选题]在Fireworks中,用补间实例的方法创建动画,应把对象转换为()A . 共享层B . 锁定层C . 图形元件D . 动画元件
[单选题]形状补间动画是基于形状来完成的,制作形状补间动画的素材必须是()。A . 图形B . 组件C . 群组D . 分离成几块的图形和文字
[单选题]动作补间动画是通过设定组件在场景中的()来形成动画的方式。A . 方向变化B . 位置变化C . 形状变化
[单选题]在Flash中,补间动画分为形状补间和()。A . 关键帧补间B . 连续补间C . 运动补间D . 遮罩补间