A .选用图像,要在设计标准中说明它的用途
B .选用图像,要在设计标准中说明图像如何显示及其位置
C .选用图像,要在设计标准中说明是否需要付费、颜色数、尺寸大小及其他因素
D .一般多媒体软件文件都比较小,在不影响他们功能的前提下,应尽量做大一些
[单选题]多媒体素材分成文字、声音、图形图像、动画、视频和()等类型。A .数据B .程序C .超文本D .网页
[单选题]多媒体作品设计颜色的使用标准中,下面说法错误的是()。A .颜色运用要适度B .颜色搭配要合理C .前景、背景颜色要分开D .每个画面的颜色要丰富多采
[单选题]下面关于多媒体作品脚本设计的说法错误的是()。A .脚本是多媒体应用系统的主干B .脚本必须覆盖整个多媒体系统结构C .脚本设计要规定各项内容显示的模式和设备环境D .脚本设计要描述各项内容的分支路径和衔接的流程,以及每一步骤的详细内容
[单选题]在①文本②图形、图像③声音④动画⑤视频中,属于媒体的是()A . ①②④⑤B . ①②③④C . ②③④⑤D . ①②③④⑤
[单选题]以下关于图形图像的说法错误的是()。A .位图图像的清晰度与分辨率无关B .位图图像是由像素构成的C .矢量图形是以指令的形式来描述图像的D .矢量图形放大后不会产生失真
[判断题] 多媒体作品可以应用文字、动画、声音、视频等效果。A . 正确B . 错误
[单选题]下列关于图形图像数字化的说法错误的是()。A .图像数字化就是将模拟图像转化为数字图像B .在计算机中处理图像,必须将其转化为计算机能够识别的二进制代码C .图像量化等级越小效果越清晰D .模拟图像用电信号表示是连续变化的信号波形
[多选题] ()文件属于图形图像媒体文件。A . abc.aviB . sound.tifC . xyz.jpgD . ab.bmp
[多选题]关于数字图形图像的说法,正确的是( )。A.矢量图是指用数字方法,将点、线、多边形等“图形元素”进行相应结合而得到的图像B.数字图形图像分为光栅图和
[单选题]下列的图形图像文件格式中,()可实现动画。A . WMF格式B . GIF格式C . BMP格式D . JPG格式