[单选题]

在Flash中创建补间动需要先将对象转换为()。

A . 位图

B . 绘制对象

C . 元件

D . 按钮

参考答案与解析:

相关试题

在FLASH8中,如何将对象转换为元件?

[问答题] 在FLASH8中,如何将对象转换为元件?

  • 查看答案
  • 在Fireworks中,用补间实例的方法创建动画,应把对象转换为()

    [单选题]在Fireworks中,用补间实例的方法创建动画,应把对象转换为()A . 共享层B . 锁定层C . 图形元件D . 动画元件

  • 查看答案
  • 在Flash8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必

    [判断题] 在Flash8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。A . 正确B . 错误

  • 查看答案
  • 将对象转换为符号的操作,正确的是()

    [多选题] 将对象转换为符号的操作,正确的是()A . A、将现有对象拖到泊坞窗B . B、单击鼠标右键,并选择创建符号C . C、选择对象,并单击编辑/符号/新建符号D . D、选择对象,并单击视图/符号

  • 查看答案
  • 在布局中创建视口时,以下哪些对象不能转换为视口()。

    [单选题]在布局中创建视口时,以下哪些对象不能转换为视口()。A.修订云线B.区域覆盖C.正多边形D.椭圆

  • 查看答案
  • 在Adobe illustrator中,可通过执行创建轮廓的操作将文字转换为对象

    [判断题] 在Adobe illustrator中,可通过执行创建轮廓的操作将文字转换为对象。A . 正确B . 错误

  • 查看答案
  • 在Flash中,补间动画分为形状补间和()。

    [单选题]在Flash中,补间动画分为形状补间和()。A . 关键帧补间B . 连续补间C . 运动补间D . 遮罩补间

  • 查看答案
  • 在Flash中,将舞台上的对象转换为元件正确的操作步骤是()。1、在【修改】菜单

    [单选题]在Flash中,将舞台上的对象转换为元件正确的操作步骤是()。1、在【修改】菜单下选择“转换为元件”,打开“转换为元件”对话框;2、选中舞台中的对象;3、设置相应的选项;4、单击“确定”;A .2→1→3→4B .2→3→1→4C .1→2→3→4D .1→3→2→4

  • 查看答案
  • 能够断开路径并将对象转换为曲线的工具是()

    [单选题]能够断开路径并将对象转换为曲线的工具是()A . A、节点编辑工具B . B、擦除器工具C . C、刻刀工具

  • 查看答案
  • 在Flash中对于多次出现的元素,应尽量转换为()。

    [填空题] 在Flash中对于多次出现的元素,应尽量转换为()。

  • 查看答案
  • 在Flash中创建补间动需要先将对象转换为()。