A . 帧
B . 舞台
C . 元件
D . 库
[单选题]如果要制作一个对象逐渐消失的Flash动画,可以使用()。A.分离命令B.Alpha属性C.矢量化D.自定义颜色
[单选题]如果要制作一个对象逐渐消失的Flash动画,可以使用()。A.AlphA属性B.分离命令C.自定义颜色D.矢量化
[填空题] 在Flash动画中,()可以改变对象的大小,可以将对象旋转、倾斜。
[填空题] 通过Flash可以制作对象沿()的动画。
[判断题] 在Flash动画中,任意变形工具可以改变对象的大小,可以将对象旋转、倾斜。A . 正确B . 错误
[单选题]在用Flash制作的一个动画中,只有一个layer1,其上放置一个有两个元件(test1和test2)组合成的组合体,选择这个组合体执行打散Ctrl+B,然后右键单击执行分散到图层,那么:()。A . 这个电影中将增加两个新层:test1和test2,而原有的layer1将消失B . 这个电影中将增加两个新层:test1和test2,而原有的layer1成为空层C . 这个电影中将增加两个新层:test1和test2,而原有的图层维持不变D . 这个电影中将增加两个新层:layer2和layer
[单选题]张宇要利用FLASH软件来制作一个蝴蝶沿指定路径飞舞的动画,那么他应该使用()来制作。A .遮罩动画B .逐帧动画C .渐变动画D .引导动画
[单选题]在FlA、sh中,()是可以重复利用的动画对象在库中的存在形式。A .符号B .层C .场景D .帧
[单选题]在flash中,如果希望制作一个蝴蝶飞舞的flash动画,一般采用()动画技术。A . 逐帧B . 引导层动画C . 动作补间D . 形状补间
[单选题]在制作FLASH渐变动画中,应用Distribute to Layers(分布到层)命令后创建的新层,其中说法错误的是( )A. 如果新层中包含库资源(例如元件、位图图像或视频片断),则新层将使用和库资源相同的名称B. 如果新层中包含命名实例则按实例名命名C. 如果新层中包含分离文本块所获得的字符,则以该字符命名D. 如果新层中包含图形对象,没有名称,则不命名