A . 目前的多媒体压缩算法标准有三种,即压缩静止图像的JPEG标准,压缩运动的图像的MPEG标准和压缩声音的MP3标准
B . 无损压缩可以允许重构的信号与原始信号有一些不同
C . 目前无损压缩技术可以把数据压缩到原来的1/8
D . 对于图像、视像和音频数据压缩可以采用有损压缩来提高压缩比
[判断题] 数据压缩技术是多媒体信息处理的关键技术之一。A . 正确B . 错误
[单选题]数据压缩技术是多媒体信息处理中的关键技术之一,数据压缩技术可分为 (56) 两大类。 (57) 是一种与频度相关的压缩和编码方法, (58) 主要用于视频信息的压缩, (59) 则常用于静止图片的信息压缩。由三基色(RGB)原理出发的RGB彩色空间,在多媒体技术中最常用的,此外还有多种彩色空间,但 (60) 不是计算机上用的彩色空间。(56) A.可逆与不可逆B.高速与低速C.编码与非编码D.冗余与非冗余(57) A.兆指令/秒B.ISDNC.哈夫曼D.Gauss(58) A.兆指令/秒B.MP
[多选题] 下列关于多媒体数据压缩的说法正确的是()。A .声音的压缩不会有失真B .压缩后视频的质量会降低C .视频压缩都采用无损压缩D .压缩比是衡量压缩技术好坏的一个标准
[单选题]数据压缩技术是多媒体信息处理中的关键技术之一,数据压缩技术可分为(29)两大类。(30)是—种与频度相关的压缩编码方法,(31)主要用于视频信息的压缩,(32)常用于静止图片的信息压缩。由三基色(RGB)原理出发的RGB彩色空间,在多媒体技术中是最常用的,此外还有多种彩色空间,但(33)不是计算机上用的彩色空间。A.可逆与不可逆B.高速与低速C.编码与非编码D.冗余与非冗余
[单选题]数据压缩技术是多媒体信息处理中的关键技术之一,数据压缩技术可分为(30)两大类。(31)是一种与频度相关的压缩和编码方法,(32)主要用于视频信息的压缩,(33)则常用于静止图片的信息压缩。由三基色(RGB)原理出发的RGB彩色空间,在多媒体技术中最常用,此外还有多种彩色空间,但(34)不是计算机上使用的彩色空间。A.可逆与不可逆B.高速与低速C.编码与非编码D.冗余与非冗余
[单选题]关于数据压缩的描述中,正确的是( )。A.)多媒体信息存在许多数据冗余B.)图像压缩不容许采用有损压缩C.)熵编码法属于有损压缩D.)国际标准大多采用单一压缩方法
[单选题](6)关于数据压缩的描述中,正确的是A.)多媒体信息存在许多数据冗余B.)图像压缩不容许采用有损压缩C.)熵编码法属于有损压缩D.)国际标准大多采用单一压缩方法
[单选题]以下关于多媒体数据压缩方法的说法中,不对的是()。A.数据压缩方法常分为无损压缩和有损压缩B.有损编码压缩的数据是可以完全恢复的C.无损编码压缩的数据是可以完全恢复的
[单选题]以下关于多媒体数据压缩方法的说法中,不对的是()。A.统计压缩方法属于有损压缩B.有损编码压缩的数据是可以完全恢复的C.数据压缩方法常分为无损压缩和有
[单选题]以下关于多媒体数据压缩方法的说法中,不对的是()。A.统计压缩方法属于有损压缩B.有损编码压缩的数据是可以完全恢复的C.数据压缩方法常分为无损压缩和有