A . 间接编码
B . 链式编码
C . 直接编码
D . 行程编码
[单选题]下列多边形矢量编码方法中,边界数据冗余大的编码方法是()A . 拓扑结构编码法B . 多边形环路法C . 树状索引编码法D . 无法比较
[判断题] 通过已知点或多边形分区数据,推求任意点或多边形分区数据的方法是空间数据拟合。A . 正确B . 错误
[判断题] 实体的边界由平面多边形或空间曲面片组成。A . 正确B . 错误
[单选题]在多边形矢量编码方法中,由点索引与边界线号相联系,以线索引与各多边形相联系的编码方法是()A . 多边形环路法B . 树状索引编码法C . 拓扑结构编码法D . 四叉树编码法
[单选题]下列栅格数据编码方法中,接近矢量结构,不具有区域性质的编码方法是()A . 四插树编码B . 块码C . 游程编码D . 链码
[单选题]矢量数据编码方式中的实体式编码方式以什么为单元进行组织()。A .点B .线C .多边形D .以上三者皆是
[多选题]空间数据对地理实体最基本的表示方法是点、线、面和三维体,所谓面是该事物具有封闭的边界、确定的面积,一般为不规则的多边形,如( )。A.行政区域B.规
[多选题]空间数据对地理实体最基本的表示方法是点、线、面和三维体,所谓面是该事物具有封闭的边界、确定的面积,一般为不规则的多边形,如()。A.行政区域B.规划地
[多选题]空间数据对地理实体最基本的表示方法是点、线、面和三维体,所谓面是该事物具有封闭的边界、确定的面积,一般为不规则的多边形,如()。A.行政区域B.规划地
[多选题] 空间叠合分析中多边形与多边形叠合的方式是()。A .UnionB .UpdateC .EraseD .Identity