A .删除所有的编辑修改器
B .合并所有的编辑修改器
C .替换所有的编辑修改器
D .重命名所有的编辑修改器
[单选题]改器堆栈进行塌陷将()A . 删除所有的编辑修改器B . 合并所有的编辑修改器C . 替换所有的编辑修改器D . 重命名所有的编辑修改器
[填空题] 编辑网格修改器Editmesh,挤压修改器(),编辑曲线修改器()。
[单选题]编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。A . Camera MapB . Cap HolesC . Delete MeshD . Edit Patch
[填空题] 变换在堆栈中没有记录,而编辑修改器在()有记录。
[单选题]编辑修改器Surface编辑修改器生成的对象类型是()。A . PatchB . NURBSC . NURMSD . Mesh
[单选题]编辑修改器根据表面确定贴图坐标的编辑修改器为()。A . Surface MapperB . BendC . Displace MeshD . Affect Region
[单选题]编辑修改器可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()A . Edit MeshB . Mesh SelectC . Mesh SmoothD . Edit Spline
[单选题]编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。A . SkinB . FlexC . Path DeformD . Patch Deform
[单选题]编辑修改器MeshSmooth编辑修改器的哪个选项可以控制节点的权重?()A . ClassicB . NURMSC . NURBSD . QuadOutput