A . 快
B . 慢
C . 时快时慢
D . 无法确定
[单选题]如果只是将原画(关键帧)及原画参考帧连续拍摄,中间没有增加动画(中间帧),().A .动作过程可以清楚的被看出来B .动作过程看不出来C .动作过程一部分可以看出来D .动作过程基本看不出来
[单选题]()是指动作的幅度,也就是指两帧原画之间的运动范围。A .节奏B .时间C .距离D .帧数
[填空题] 原画也叫关键画,是指物体在运动过程中的关键动作,是相对于动画而言的,原画是大规模的动画片制作生产中()的一环,难度()耗时()。
[单选题]()是指画面的数量,也就是在两张原画(关键帧)之间拥有动画(中间帧)数量的多少。A .节奏B .时间C .帧数D .幅度
[单选题]转面原画绘制主要依据的是()和人物造型设计。A .背景B .设计稿C .分镜头D .中间画
[单选题]人物走常见的绘画方法在动态人物动作原画拷贝时要注意走路原画拷贝的基本要求和其他原画拷贝(),也是要求线条“()”A .不相同匀、准、挺、活B .不相同匀、准、挺、美C .相同、匀、准、挺、美D .相同匀、准、挺、活
[单选题]运动补间动画关键帧之间通过()连接A . 黑箭头,两帧之间是浅紫色背景B . 虚线浅紫色背景C . 黑箭头浅绿色背景
[单选题]人物跑常见的绘画方法中在动态人物动作原画分析中跑步的原画分析和()基本相同。A .走路原画分析基本相同B .跳跃原画分析基本相同C .爬行原画分析基本相同D .奔跑原画分析基本相同
[多选题] 检查动画的时候要将动画拷贝的原画找出来,核对原画()。A . 质量B . 编号C . 顺序D . 数量E . 大小