A . 在整个运动过程中选取几个具有代表性的关键时刻点,并将角色在这几个时刻点所表现的动作用“设置关键帧”的方式记录下来,这就是关键帧动画
B . 每个关键帧都包含两个关键信息:一个是指定时刻点的时间信息,另一个是该属性的参数
C . 设置好关键帧之后,maya软件会自动插入从一个关键帧到另一个关键帧的中间值,完成关键帧之间的变化
D . 以上说法都正确
[多选题] 下面关于驱动关键帧动画的描述,正确的是()。A . 驱动关键帧动画有Driver[驱动物体]和Driven[被驱动物体]B . Driver[驱动物体]属性的变化会影响Driven[被驱动物体]属性的变化C . 一个Driver[驱动物体]只能驱动一个Driven[被驱动物体],不能驱动多个物体D . 一个Driver[驱动物体]属性只能驱动一个[Driven]被驱动物体的属性
[问答题] 什么叫关键帧动画和算法动画?
[单选题]传统动画创作中,常常由设计师绘制动画片段的前后关键帧,由动画师根据关键帧绘制()A . 前面帧B . 中间帧C . 后面帧D . 变化帧
[单选题]运动补间动画关键帧之间通过()连接A . 黑箭头,两帧之间是浅紫色背景B . 虚线浅紫色背景C . 黑箭头浅绿色背景
[问答题] 关键帧动画技术最主要的研究内容。
[单选题]Flash中,帧分为()①普通帧②关键帧③空白关键帧④空白帧A . ①③B . ①②C . ①②④D . ①②③④
[单选题]下列关于关键帧动画的特点说法不正确的是()。A.关键帧动画的制作比较简单,容易操作B.关键帧动画类似于电影播放模式,由一系列的动作图片组成C.适合于表
[问答题] 简答flash中的帧、关键帧、空白关键帧、普通帧各自的特点。
[单选题]FLASH制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()A .变形动画B .过程动画C .逐帧动画D .运动动画