A . Specular
B . Specular Level
C . Glossiness
D . Soften
[判断题] 标准材质Shader Basic Parameters卷展栏中的2-Sided选项与Double Sided材质类型的作用是一样的。()A . 正确B . 错误
[多选题] Basic Parameters与Particle Generation卷展栏的作用是()。A . 建立和调整粒子系统的尺寸B . 指定目标对象C . 设置粒子在目标对象表面的分布情况D . 控制粒子系统图标和粒子在社图中的显示情况
[填空题] 在Extended Parameters卷展栏的Advanced Transparency区域中,Additive透明类型使透明效果变()。
[单选题]下列选项中,不属于File Effect Parameters卷展栏中Colors参数栏的选项的是()。A . Inner ColorB . Outer ColorC . Smoks ColorD . Side Color
[单选题]下列选项中,不属于Path Parameters卷展栏的导航按钮是()。A . Pick ShapeB . Previous ShapeC . Pick and MoveD . Next Shape
[单选题]Bitmap Parameters卷展栏中哪个区域的参数可以设置贴图大小变化的动画?()A . FilteringB . Cropping/PlacementC . Alpha SourceD . RGB Channel OutputE . RGB Channel Output
[单选题]改变blinn材质的Specular Color会对材质产生什么影响?()A . 改变材质颜色B . 改变材质灯光颜色C . 改变材质反射率D . 改变材质透明度
[单选题]提高blinn材质球的Recflectivity属性会对材质产生什么影响?()A . 颜色变深B . 反射率增加C . 高光颜色变亮D . 颜色变淡
[多选题] 在放样对象的Skin Parameters卷展栏中有两个选项控制路径的分段和路径层的插值。它们是Path Steps和Adaptive Path Steps。下面是关于这两个选项的叙述,请问哪些是正确的?()A . Path Steps设置放样路径的每个层之间的插值分段数。路径层和路径分段结合在一起来定义沿路径长度方向的分割分数。路径上的分段数和层越多,最后的网格越密。B . 使用Adaptive Path Steps选项控制路径层对表皮的影响。当复选Adaptive Path Steps选项
[单选题]对于Blinn(布林)材质以下描述正确的是()A . 高光强烈B . 没有高光C . 高光柔和D . 强光