A . Noise
B . Spherify
C . Taper
D . Tessellate
[单选题]编辑修改器对象和次对象可动画镜像效果的编辑修改器为()。A . MirrorB . SliceC . SkewD . Relax
[单选题]编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。A . SkinB . FlexC . Path DeformD . Patch Deform
[单选题]编辑修改器Surface编辑修改器生成的对象类型是()。A . PatchB . NURBSC . NURMSD . Mesh
[单选题]编辑修改器可以在对象的一端对称缩放对象的截面的编辑器为()。A . MapScalerB . AffectRegionC . BendD . Taper
[判断题] Lathe编辑修改器的次对象不能用来制作动画。()A . 正确B . 错误
[单选题]编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。A . Camera MapB . Cap HolesC . Delete MeshD . Edit Patch
[填空题] 编辑网格修改器Editmesh,挤压修改器(),编辑曲线修改器()。
[单选题]对多个对象使用相同的编辑修改器,这些修改器之间的关系是()A . 实例化的B . 参数化的C . 独立的D . 相互链接的将编辑修
[单选题]编辑修改器根据表面确定贴图坐标的编辑修改器为()。A . Surface MapperB . BendC . Displace MeshD . Affect Region
[单选题]编辑修改器可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()A . Edit MeshB . Mesh SelectC . Mesh SmoothD . Edit Spline