A .选择Biped,在修改器列表中选择【Physique】工具,选择【附加到节点】工具,按H键选择角色模型,在弹出窗口中单击【初始化】按钮
B .选择角色模型,选择蒙皮修改器,将模型绑定到Biped系统上
C .选择角色模型,在修改器列表中选择【Physique】工具,选择【附加到节点】工具,按H键选择Bipe01节点,在弹出窗口中单击【初始化】按钮
D .以上方法都不对
[填空题] 在3ds max中()是可以制作动画的。
[判断题] 在3ds max中对齐效果不能制作动画。()A . 正确B . 错误
[判断题] 3ds max中的gif文件是动画文件。()A . 正确B . 错误
[单选题]3ds Max是制作三维动画的重要工具,但有时也需要借助后期软件进行特效处理,这就涉及到动态影像文件在三维与后期软件中的输出与导入的问题,如果现在已经在3dsMax中将动画制作完成,需要渲染输出到后期特效软件中进行特效处理,下列文件格式中,效果相对更好的是()。A .输出AVI动画文件B .输出带Alpha通道的tga图片序列文件C .输出无压缩的AVI动画文件D .输出Jpg图片序列文件
[单选题]3ds max 6中,生成动画最常用的方法是()。A . 关键帧B . 黑白帧C . 黑帧D . 白帧
[单选题]3DS MAX属于()软件。A . 动画制作B . 语音识别C . 视频编辑D . 音频编辑
[单选题]在3ds max中动画时间的最小计量单位是()。A . 1帧B . 1秒C . 1/2400秒D . 1/4800秒
[填空题] 3ds max不能输出()的文件。
[填空题] 在3ds max中自己可以根据需要定义()。
[多选题] 3ds max中可以以哪种文件格式保存成动画文件()。A . *.tgaB . *.tifC . *.flcD . *.rpf