[单选题]

关于流体容器说法错误的是()。

A .所有的动力学或非动力学流体只能在容器中生成,并且流体只存在于容器所定义的空间中

B .3D Container是一个三维的矩形容器,2D Container是一个二维的矩形容器,虽然它们之间形状不同,但是流体存在方式可以相同

C .Maya的流体容器有两种类型,分别是3D Container(3D容器)和2D Container(2D容器)

D .3D容器形成的流体在任何一个角度都可以正确渲染,但渲染速度较慢。2D容器所生成的流体其形状是一个单面,只能从正面渲染,在侧面渲染时会产生穿帮的情况,但渲染速度非常快

参考答案与解析:

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关于流体的表述,下列说法错误的是()。

[单选题]关于流体的表述,下列说法错误的是()。A .液体和气体统称流体B .流体具有流动性C .流体的抗剪和抗张能力大D .无固定形状,随容器的形状而变化

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    [单选题]关于Maya中的Fluid Effects(流体特效)说法错误的是()。A .Maya中的Fluid Effects(流体特效)是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果,例如,制作空气、烟火、爆炸、粘性流体等B .流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型C .从渲染形态上来讲,流体可以是气态效果,也可以是固态效果,这些效果都可以不在流体容器中生成D .可以通过调整流体与海洋材质模仿水面产生涟漪的效果

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  • 流体的下列说法中,错误的是()。

    [单选题]流体的下列说法中,错误的是()。A .气体的体积随压力、温度变化较大B .液体的体积随压力、温度变化较小C .流体专指气体液体D .流体专指液体

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    [单选题]关于流体的描述错误的是()。A . 流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型B . 流体必须是气态效果的C . 流体必须是气态效果的D . Maya中的流体特效是基于动力学计算的E.Maya流体能创建各种2D和3D大气、爆破效果、太空和液体效果

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    [单选题]下列关于控件类和容器类的说法中,错误的是A.控件类用于进行一种或多种相关的控制B.控件类一般作为容器类中的控件来处理C.控件类的封装性比容器类更加严密,灵活性更好D.控件类必须作为一个整体来访问或处理,不能单独对其中的组件进行修改或操作

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