A . 可以设置渲染安全框
B . 可以渲染输出tiff格式
C . 可以使用卡通渲染器渲染
D . 渲染的图片不可以输出序列帧
[单选题]下列关于几何体渲染功能描述错误的是()。A .可以自定义渲染尺寸B .不可以设臵抗锯齿效果C .可以使用IPR渲染D .渲染的图片可以暂存于MAYA
[单选题]下列属于基本细分几何体的是()。A .Sphere(球体)B .Cube(立方体)C .Cylinder(圆柱体)D . D.以上全部
[多选题] 下列选项中属于几何体的是()。A .SphereB .ConeC .LocatorD .Cylinder
[判断题] 不可以根据材质来选择几何体或者几何体的面。()A . 正确B . 错误
[判断题] 在Maya中,创建基本几何体时,预置的几何体只有一种。()A . 正确B . 错误
[主观题]找出下列图片中你熟悉的几何体。
[试题]将下列几何体分类,并说明理由。
[单选题]使用Mirror Geometry[镜像几何体工具]下列说法正确的是()。A . 使用该命令直前必须先设置好轴心点的位置B . 使用该命令镜像后的模型UV也会自动翻转C . 使用该命令需要调整对称轴向上模型边缘的点D . 使用该命令不能设置焊接点的阈值
[单选题]以下是Nurbs标准几何体元素的有()。A .面元素B .定义曲线元素C .壳元素D .以上全部
[单选题]确定几何体划线基准的类型有()。A . 点和线B . 线和面C . 点和面D . 点、线和面