A .网格显示模式
B .实体显示模式
C .实体和材质显示模式
D .以上全部
[单选题]多边形建模是()的建模过程。A . 从简单到复杂B . 从复杂到简单C . 从整体到局部D . 以上说法都不正确
[单选题]多边形建模的缺点是()。A . 操作复杂B . 难于操作C . 建模速度缓慢D . 模型看起来棱角太多,缺乏质感
[多选题] 空间叠合分析中多边形与多边形叠合的方式是()。A .UnionB .UpdateC .EraseD .Identity
[单选题]在绘制正多边形时,我们可以通过哪种方式指定正100边形的边数。A. 使用sides弹出滑块选择100个边。B. 在sides文本框中输入100。C. 在Info面板上输入100D. 在Edge文本框中输入100
[单选题]在绘制正多边形时,我们可以通过哪种方式指定正100边形的边数。()A .使用sides弹出滑块选择100个边。B .在sides文本框中输入100。C .在Info面板上输入100D .在Edge文本框中输入100
[单选题]在CorelDRAW中,使用多边形工具可以绘制()的多边形A .五边B .七边C .十边D . D.以上都可以
[单选题]在多边形工具中,多边形的边数最多可有多少边()A .1024B .17C .30D .无数
[判断题] 在等精度观测中,观测一N边多边形,其每个角的容许误差为±10″,则这个多边形角度之和的容许误差是±10。A . 正确B . 错误
要挖窗洞跟门洞直接用布尔运算啊 或者把门洞和窗洞用二维线画出来在3MAX建模中我用的是多边形建模,请问怎么样开出门洞和窗洞?
[填空题] 多边形工具可以用来绘制各式各样的多边形,主要是通过()来设置多边形的半径和边数。