A . 可以从网络上拷贝到的游戏
B . 由多人通过联网计算机参与的游戏
C . 只有通过网络才能运行的游戏
D . 可以有任意数目的人参与的游戏
[单选题]目前网络游戏发展很快,可以说是大型娱乐游戏发展的方向。下列关于网络游戏说法正确的是()A. 可以从网络上拷贝到的游戏B. 由多人通过联网计算机参与的游戏C. 只有通过网络才能运行的游戏D. 可以有任意数目的人参与的游戏
[判断题]国内的客户端网络游戏主要包括大型角色扮演类网络游戏和休闲客户端网络游戏。( )A.对B.错
[判断题]网络游戏经营单位不得在网络游戏中设置未经网络游戏用户同意的强制对战。( )A.对B.错
[判断题]网络游戏经营单位不得在网络游戏中设置未经网络游戏用户同意的强制对战。( )A.对B.错
[多选题]下列关于网络游戏的说法,正确的有( )。A.网络游戏本质上是计算机软件程序B.游戏中的文字可能构成文字作品C.特定游戏人物形象的特定画面,权利人不可
[多选题]下列关于网络游戏的说法,正确的有( )。A.网络游戏本质上是计算机软件程序B.游戏中的文字可能构成文字作品C.特定游戏人物形象的特定画面,权利人不可
[多选题]关于网络游戏产业,下列说法正确的有( )。A.创新是网络游戏产业发展的本质特征B.网络游戏产业经济具有外部性C.美国网络游戏产业所使用的版税预付制度
[多选题]《网络游戏管理暂行办法》要求,网络游戏运营单位发行网络游戏虚拟货币的,应当遵守( )等规定。A.不得用于支付、购买实物或者兑换其他单位的产品和服务B
[单选题]网络游戏产业发展的本质特征是()。A.外部性B.创新C.负面效应D.娱乐性