A .轮廓
B .结构
C .造型
D .线条
[多选题] 转身动画绘制的重点是()。A . 位置B . 动态C . 线条D . 结构E . 透视
[单选题]结构、()都是转身动画需要注意的地方。A .位置和透视B .透视和动态C .造型和透视D .结构和透视
[单选题]绘制转身动画应当根据形态的立体结构、(),才能合理准确地画出转身的中间过程。A .运动中产生的结构变化B .运动中产生的透视变化C .静止中产生的透视变化D .运动中产生的体积变化
[判断题] 在修改转身动画时,应当根据形态的立体结构、运动中产生的透视变化,合理准确地画出它的中间过程。A . 正确B . 错误
[单选题]动画角色的转身动作会产生一系列(),例如:衣服、头发、衣摆的飘动等。A . 曲线运动B . 惯性运动C . 伴随动作D . 弹性运动
[判断题] 转身技术可分为原地转身和行进间转身。A . 正确B . 错误
[单选题]转身时的情绪和结构、透视、()有联系,都会影响到最终的效果。A .体积B .造型C .轮廓D .幅度
[填空题] 动画:动画是原画的()和()。
[判断题] 动画拍摄、动画编辑、检查动画演示是使用动检仪设备检查中间画的步骤。A . 正确B . 错误