A . 正确
B . 错误
[单选题]绘制转身动画应当根据形态的立体结构、(),才能合理准确地画出转身的中间过程。A .运动中产生的结构变化B .运动中产生的透视变化C .静止中产生的透视变化D .运动中产生的体积变化
[单选题]动画转身的()、透视位置和幅度是动画转身检查的重点。A .轮廓B .结构C .造型D .线条
[单选题]结构、()都是转身动画需要注意的地方。A .位置和透视B .透视和动态C .造型和透视D .结构和透视
[单选题]转身结构图的绘制除了要根据()画出身体还要参考造型设计。A .身高比例B .造型结构C .表情设计D .动作设计
[单选题]转身时的情绪和结构、透视、()有联系,都会影响到最终的效果。A .体积B .造型C .轮廓D .幅度
[填空题] 运动的形态在动画中的呈现方式是位移与()。
[单选题]影调透视就是影调变化的()黑白关系来反映立体空间。A . 大小B . 虚实C . 明暗D . 色彩
[单选题]产生透视变化的线称为()。A . 变线B . 视线C . 水平线D . 斜线
[问答题,计算题] 根据立体图,画出三视图。
[多选题] 转身动画绘制的重点是()。A . 位置B . 动态C . 线条D . 结构E . 透视