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动漫设计开发师
礼仪主持人
[单选题]
在Direct3D中,深度缓存是指()
A . 显示器上显示的每个图形对应的深度信息
B . 用于存储图形在Z方向的坐标大小
C . 用于存储图形在显示器上的坐标
D . 用于存储表面信息
参考答案与解析:
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