[单选题]

在Direct3D中,深度缓存是指()

A . 显示器上显示的每个图形对应的深度信息

B . 用于存储图形在Z方向的坐标大小

C . 用于存储图形在显示器上的坐标

D . 用于存储表面信息

参考答案与解析:

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