A.降低传输协议的CPU执行开销
B.降低上层通信协议设计的复杂度
C.降低传输可靠性需求
D.降低流媒体播放器的实现难度
[填空题] 网络游戏一般使用UDP协议传输数据,用户数据报协议(UDP)是()传输层协议。
[单选题]传输MPEG-4流媒体文件采用的实时传输协议(RTP),该协议是基于传输层的(24)协议所提供的服务。A.ICMPB.UDPC.IPD.TCP
[单选题]以下传输协议______不能用于流媒体的传输。A.UDPB.RTP/RTSPC.MMSD.HTTPA.B.C.D.
[单选题]UDP协议是一个( )传输协议。A.可靠的B.面向连接的C.和IP协议并列的D.不可靠的无连接
[单选题]UDP协议是一个( )传输协议。A.可靠的B.面向连接的C.和IP协议并列的D.不可靠的无连接
[单选题]UDP协议是一个( )传输协议。A.可靠的B.面向连接的C.和IP协议并列的D.不可靠的无连接,
[单选题]对流媒体提供远程控制的多媒体传输协议是()。A.RSVPB.RTPC.RTSPD.RTCP
[单选题]对流媒体提供远程控制的多媒体传输协议是()。A.RSVPB.RTPC.RTSPD.RTCP
[单选题]不属于流媒体传输的网络协议的是()。A . RTPB . HTTPC . RTSPD . RTCP
[单选题]以下不支持流媒体传输的协议是()。A.HTTPB.RSVPC.RTPD.RTSP