A.继承和过载(overloading)
B.抽象类
C.继承和重置(overriding)
D.对象自身引用
[单选题] 在面向对象程序设计中,常常将接口的定义与接口的实现相分离,可定义不同的 类实现相同的接口。在程序运行过程中,对该接口的调用可根据实际的对象类型调用其相 应的实现。为达到上述 目的,面向对象语言须提供(44 )机制。(44 )A. 继承和过载(overloading) B. 抽象类C. 继承和重置(overriding) D. 对象自身引用
[单选题]在面向对象程序设计中,通常将接口的定义与接口的实现相分离,可定义不同的类实现相同的接口。在程序运行过程中,对该接口的调用可根据实际的对象类型调用其相应的实现。为达到上述目的,面向对象语言须提供(48)机制。A.抽象类B.对象自身引用C.继承和过载(Overloading)D.继承和重置(Overriding)
[单选题]在面向对象程序设计中,常常将接口的定义与接口的实现相分离,可定义不同的类实现相同的接口。在程序运行过程中,对该接口的调用可根据实际的对象类型调用其相应
[单选题]面向对象程序设计语言的______机制,实现了方法的定义与具体的对象无关,而对方法的调用则可以关联于具体的对象。A.模板B.多态C.动态绑定D.多重绑定
[单选题]在面向对象程序设计中,对象信息的隐藏主要是通过( )来实现的。A.对象的封装性B.子类的继承性C.系统模块化D.模块的可重用性
[单选题]面向对象程序设计语言的(40)机制,实现了方法的定义与具体的对象无关,而对方法的调用则可以关联于具体的对象。A.模板B.多态性C.动态绑定D.多重绑定
[单选题]面向对象程序设计语言的(46)机制,实现了方法的定义与具体的对象无关,而对方法的调用则可以关联于具体的对象。A.模板B.多态C.动态绑定D.多重绑定
[单选题]为了实现自定义对象的序列化,该自定义对象必须实现哪个接口?()A . VolatileB . SerializableC . RunnableD . Transient
[单选题]在面向对象程序设计中,对象之间的相互通信通过(32)实现。A.继承B.调用成员函数C.封装D.函数重载
[单选题]面向对象程序设计中,采用(42)机制实现共享类中的方法和数据。A.引用调用B.封装C.动态绑定D.继承