A.选择面向对象程序设计语言时需要考虑开发人员对其的熟悉程度
B.使用设计模式有助于在软件开发过程中应用面向对象技术
C.在软件生命周期的分析、设计、实现和测试过程中均可以应用面向对象技术
D.UML是一种可视化建模语言,它需要与RUP开发过程同时使用
[单选题]以下关于面向对象方法的描述中,不正确的是( )。A.选择面向对象程序设计语言时需要考虑开发人员对其的熟悉程度B.使用设计模式有助于在软件开发过程中应用面向对象技术C.在软件生命周期的分析、设计、实现和测试过程中均可以应用面向对象技术D. UML是一种可视化建模语言,它需要与RUP开发过程同时使用
[单选题]以下关于面向对象方法的描述中,不正确的是( )。A.选择面向对象程序设计语言时需要考虑开发人员对其的熟悉程度B.使用设计模式有助于在软件开发过程中应用
[单选题] 以下关于原型化开发方法的叙述中,不正确的是 (17) 。(17)A. 原型化方法适应于需求不明确的软件开发B. 在开发过程中,可以废弃不用早期构造的软件原型C. 原型化方法可以直接开发出最终产品D. 原型化方法利于确认各项系统服务的可用性
[单选题]试题(17)以下关于系统性能的叙述中,不正确的是 (17) 。(17)A. 常见的Web服务器性能评估方法有基准测试、压力测试和可靠性测试B. 评价Web服务器的主要性能指标有最大并发连接数、响应延迟和吞吐量C. 对运行系统进行性能评估的主要目的是以更好的性能/价格比更新系统D. 当系统性能降到基本水平时,需要查找影响性能的瓶颈并消除该瓶颈
[单选题]以下关于原型化开发方法的叙述中,不正确的是(17)。A.原型化方法适应于需求不明确的软件开发B.在开发过程中,可以废弃不用早期构造的软件原型C.原型化方法可以直接开发出最终产品D.原型化方法利于确认各项系统服务的可用性
[单选题]以下关于面向对象概念的描述中,不正确的一项是()。A . 在现实生活中,对象是指客观世界的实体B . 程序中的对象就是现实生活中的对象C . 在程序中,对象是通过一种抽象数据类型来描述的,这种抽象数据类型称为类(class)D . 在程序中,对象是一组变量和相关方法的集合
[单选题]以下关于面向对象的叙述中,()是不正确的。A.通过消息传递,各个对象之间实现通信B.每个对象都属于特定的类C.面向对象软件开发可以实现代码的重用D.一个对象可以是两个以上类的实例
[单选题]以下关于面向对象的叙述中,()是不正确的。A . 通过消息传递,各个对象之间实现通信B . 每个对象都属于特定的类C . 面向对象软件开发可以实现代码的重用D . 一个对象可以是两个以上类的实例
[单选题]以下关于SNMP的说法,选项(17)是不正确的。A.SNMP是一个异步的请求/响应协议B.SNMP是一个非面向连接的协议C.SNMP的所有操作都有请求和响应D.SNMP协议是一个对称协议,没有主从关系
[单选题]以下关于面向对象方法的描述中,错误的是( )。 A.对象是由属性和操作组成的,其属性反映了对象的数据信息特征 B.对象可以按其属性来归类,子类可以通过泛化机制获得其父类的特性 C.一个对象就构成一个严格模块化的实体,在系统开发中可被共享和重复引用 D.对象之间的联系是通过消息传递机制来实现