A .游戏时间适可而止
B .不在游戏里讲脏话
C .不影响他人生活
D .不向陌生人透露个人信息
[判断题]网络游戏经营单位不得在网络游戏中设置未经网络游戏用户同意的强制对战。( )A.对B.错
[判断题]网络游戏经营单位不得在网络游戏中设置未经网络游戏用户同意的强制对战。( )A.对B.错
[单选题]目前用户在家玩一款网络游戏所需的带宽是多少().A .1Gbps左右B .10Mbps左右C .50Kbps左右D .1Kbps左右
[多选题]《网络游戏管理暂行办法》要求,网络游戏运营单位发行网络游戏虚拟货币的,应当遵守( )等规定。A.不得用于支付、购买实物或者兑换其他单位的产品和服务B
[判断题]国内的客户端网络游戏主要包括大型角色扮演类网络游戏和休闲客户端网络游戏。( )A.对B.错
[单选题]2002年,时值巅峰时期的××网络宣布对旗下数款主力网络游戏进行“免费运营”,玩家登录游戏不必再花费游戏点卡,但游戏运营商开始在游戏中以人民币为单位出售虚拟物品。上述文字作为一篇文章的引言,该文章最有可能谈的是()。A .游戏免费,虚拟“道具”收费是否合理B .游戏的危害C .网络游戏的发展D .虚拟物品的发展
[判断题]网络游戏经营单位不得以随机抽取方式,诱导用户投入网络游戏虚拟货币获取网络游戏产品和服务。( )A.对B.错
[多选题]网络游戏运营单位发行网络游戏虚拟货币的,应当遵守( )等规定。A.不得用于支付、购买实物或者兑换其他单位的产品和服务B.将网络游戏虚拟货币发行种类、
[单选题]参与Internet网络游戏()购买软件。A . 都需要B . 都不需要C . 过去需要,现要不需要D . 有的不需要,如MUD,有的需要